Hurrican auf MacMini

Das Mikrokernel-Betriebssystem für die PowerPC-Architektur

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Hurrican auf MacMini

Beitragvon ForgottenHero » 07 Jul 2012, 14:15

Hat eigentlich auch jemand Grafikfehler bei Hurrican auf dem MacMini unter MorphOS 3.0 ?
Die Fehler treten auch auf einem Pegasos mit MorphOS 2.7 auf.
Schon bein starten des Spiels kann man den Fortschrittsbalken nicht richtig erkennen.

Gruß

Edit: Habe mal ein paar Bilder hochgeladen auf denen man gut sehen kann was ich meine.
Dateianhänge
dsc01712.jpg
Grafikfehler2
(404.09 KiB) Noch nie heruntergeladen
dsc01710.jpg
Grafikfehler1
(321.93 KiB) Noch nie heruntergeladen
MacMini 1,5Ghz,MorphOS 3.1
PowerBook G4 ,MorphOS 3.2

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Re: Hurrican auf MacMini

Beitragvon ForgottenHero » 08 Jul 2012, 00:11

Habe noch ein paar Bilder hoch geladen.
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Re: Hurrican auf MacMini

Beitragvon Boingmax » 01 Sep 2012, 13:04

Hmmm, also bei mir auf dem Mini 1.5 und MorphOS 3.1 läuft das alles sauber ...
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Re: Hurrican auf MacMini

Beitragvon eliot » 01 Sep 2012, 17:59

Ja, hier am Mac Mini 1,5 GHz unter Mos 3.1 gibt es ebenfalls keine Probleme.
regards
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Re: Hurrican auf MacMini

Beitragvon geit » 02 Sep 2012, 00:43

Logisch habt ihr die Fehler nicht, da er 3.0 benutzt hat. Mit 3.1 sind die 3D Treiber gefixt worden.

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Re: Hurrican auf MacMini

Beitragvon ForgottenHero » 02 Sep 2012, 11:50

Sorry die Sache hat sich mittlerweile erledigt. Habe wohl einen Fehler bei der SDL Installation gehabt. Nachdem ich alles gelöscht habe und neu installiert, lief alles bestens. Der Fehler viel aber nur bei Hurrican auf, alle anderen Spiele liefen bestens. Darum bin ich auch erst so spät auf die Idee gekommen SDL neu zu installiert. Der Beitrag kann also geschlossen werden.
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