Hallo
Ich habe heute die "Fade to Black" Original CD-Version auf der Hand (Amazon Bestellt), und hab auch schnell das Fade2Black MosPort Runtergeladen. Nach einige Frikellei habe ich es zum laufen bekommen. Aber die Steuerung Funktioniert nicht, den mit der Pfeilrichtung oben (Tastatur) bewegt die Figur nicht und wenn ich auf ESC taste drücke, erscheint ein Menü die aber keine Funktion wählbar ist.
Was übersehe ich? gibt es einen besseren Port?
quelle:
http://stefkos.amigazeux.net/f2b.lha
Fade2Black
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Re: Fade2Black
Stimmt, das ist was faul. Mit Mühe komme ich bis zur Tür ...
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Re: Fade2Black
Hallo
Nun das Fade2Black ist von 2013, ich wundere mich das es bis jetzt noch keinen aufgefallen ist, das der Port fehlerhaft ist.
z.b. WARNING Game::addsceneObjectToList()cameraObject not visible!, und die Erwähnte Steuerung sehe @1
Datum Quelle:
http://www.amigaimpact.org/page/97/?p=0
Könnte es sein das der Port Probleme macht mit der Aktuelle PowerSDL?
Da hast du noch Glück gehabt bei mir war meine Spiel Figur ein mal in der Wand stecken geblieben und 2 mal mein Peg2 eingefroren musste neu starten.
Nun das Fade2Black ist von 2013, ich wundere mich das es bis jetzt noch keinen aufgefallen ist, das der Port fehlerhaft ist.
z.b. WARNING Game::addsceneObjectToList()cameraObject not visible!, und die Erwähnte Steuerung sehe @1
Datum Quelle:
http://www.amigaimpact.org/page/97/?p=0
Könnte es sein das der Port Probleme macht mit der Aktuelle PowerSDL?
Polluks hat geschrieben:Stimmt, das ist was faul. Mit Mühe komme ich bis zur Tür ...
Da hast du noch Glück gehabt bei mir war meine Spiel Figur ein mal in der Wand stecken geblieben und 2 mal mein Peg2 eingefroren musste neu starten.
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Re: Fade2Black
Ja, es könnte an PowerSDL 16.1 liegen, Itix hatte ziemliche Probleme mit Release 16.
Es gibt noch eine neuere f2b-Version, aber diese braucht dann SDL2 und dafür haben wir keinen OpenGL-Support
Es gibt noch eine neuere f2b-Version, aber diese braucht dann SDL2 und dafür haben wir keinen OpenGL-Support

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