LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Das Mikrokernel-Betriebssystem für die PowerPC-Architektur

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LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Beitrag von Kronos » 12 Sep 2019, 14:57

Mal ein kleiner Teaser (von AROS portiert und noch nicht 100%)
luamui.jpg
(119.58 KiB) Noch nie heruntergeladen
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Re: LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Beitrag von Kronos » 15 Sep 2019, 11:18

Mal auf die Schnelle, kann Spuren von Erdnüssen enthalten:

http://www.steamdraw.homepage.t-online.de/LUA_MUI.lha
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Morphoyasha
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Re: LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Beitrag von Morphoyasha » 01 Okt 2019, 00:37

Hi

Ist die LUA eine Programmiersprache oder ein Compiler? so ganz hab ich es nicht verstanden :oops:

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Re: LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Beitrag von Andreas_Wolf » 01 Okt 2019, 15:22

> Ist die LUA eine Programmiersprache oder ein Compiler?

Lua ist beides und noch mehr, nämlich:
- eine skriptbasierte Programmiersprache
- ein Compiler, der aus Lua-Skripten den Lua-Bytecode erzeugt
- ein Interpreter, der den Lua-Bytecode ausführt

Siehe https://de.wikipedia.org/wiki/Lua
http://www.pegasosforum.de/download/file.php?id=855

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Re: LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh

Beitrag von Kronos » 21 Okt 2019, 14:15

Hab da in Neumünster mal was weitergebastelt:
LUA_LUA_MUIeeeeeehhhh02.png
(18.39 KiB) Noch nie heruntergeladen
Der leere graue Bereich ist eine Area Klasse/Objekt das sich in MUIM_AskMinMax eine Grösse zuweist.
Die API ist noch nicht ausgereift, daher erstmal nichts zum runterladen.

Im Rahmen der Entwicklung hab ich dann auch noch die Möglichkeit hinzugefügt auf C-Structuren zuzugreifen was dann vielleicht bald in ein "abox.module" mündet, schon alleine um in MUIM_Draw auch wirklich was Zeichnen zu können.
Mit dem Modul wäre es dann möglich jedwegige System-Library zu nutzen mit Ausnahme von Funktionen die Binär-Code erwarten (Hooks und das Erstellen von Libraries&Co) und DOS-Funktionen auf BCPL-Basis.

Packet enthält 2m Seil, Galgen muss selber aufgebaut werden :banana:
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